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MDProz
Re: Downgrade Switch sans Hack
Normal, SX OS n’est pas compatible pour la dernière version de firmware 11.0.1. Du coup, si tu veux downgrade, il faut passer par Atmosphère/Hekate qui est compatible pour le dernier firmware et à l’issu passer par ChoiDujourNX pour installer la 11.0.0 car c’est le même nombre d’eFuses qu’en 11.0.1. Il y a des sujets nombreux qui indiquent la démarche dans la section Switch.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Bizarre tout ceci. Si certains jeux sont toujours opérationnels et que d’autres non, je dirais qu’il faut effectivement les desinstaller puis avant de les réinstaller, voir avec NSC_Builder s’ils sont proprement compilés.

Bien que Goldleaf ne soit pas mis à niveau, Awoo l’est donc pas normal que tu n’aboutisses pas. Pour ce qui est de tinfoil, je ne sais où le projet en est. Il existe également tinleaf. A voir.

Edit:
Je viens de me rendre sur les github/sites officiels de chaque gestionnaire. Il ressort:

Donc, tu peux utiliser un de ceux compatibles pour supprimer tes jeux dits corrompus et les réinstaller à l’issu pour voir. Je te conseille tout de même de leur faire faire un passage via NSC_Builder avant. Ce petit soft va faire en sorte de vérifier le NSP dans son ensemble.

Et si cela n’aboutit pas, rien à voir avec le hack en place ni les sigpatches car tu aurais un problème avec tous les jeux et pas seulement quelques uns. Le dump des keys concerne l’ensemble des outils et est nécessaire pour les utiliser donc si tu l’as fait, il ne devrait y avoir aucun problème non plus.

De moi, cela vient de tes jeux et rien d’autre. La plupart du temps, une simple désinstallation et réinstallation suffit. Toutefois si corrompus, cela peut provenir de ta source aussi. Et certains auront besoin d’une mise à jour pour HOS 11.0.1 également.

Voilà des pistes qui pourront t’aider.
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MDProz
Re: Mode AutoRCM - Switcher entre Emunand et Sysnand
Je veux bien que tu me donnes la source qui indique que le mode autoRCM permet de démarrer la Switch normalement sans hack actif. En étant en mode autoRCM, tu vas utiliser Hekate pour choisir le mode Stock. Ceci dit, si tu souhaites continuer à utiliser ta console online, ce mode, modifiant ta NAND, va très vite te permettre d'être banni.

Je t’ai donné le lien qui t’apportera des explications. A toi de lire les infos.
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Softee
Re: Mode AutoRCM - Switcher entre Emunand et Sysnand
Je comprends, donc il m’est complètement impossible de switcher entre les 2 avec le hack toujours actif afin de ne pas toujours faire la méthode du RCM sur pc?
Ou bien existe-t-il une méthode pour switcher entre emunand et sysnand (ofw) hors mis les puces et rcm loader?

J’avais vu que l’auto rcm pouvait permettre cela mais je n’étais pas certain de l’info
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MDProz
Re: Mode AutoRCM - Switcher entre Emunand et Sysnand
Activer le mode autoRCM implique de booter tout le temps en CFW. De plus, en l’activant, tu vas modifier la NAND. Cela implique donc de ne pas se connecter ni en mode Stock ni en mode CFW sinon ce sera un bannissement assuré. Ce mode autoRCM n’est pas conseillé si l’on souhaite utiliser le online.

Du coup, ta sysNAND ne sera pas clean car la NAND sera modifiée. Si tu souhaites utiliser ta console comme tu l’indiques, à savoir, profiter de l'underground sur l’emuNAND et des aspects legits sur la sysNAND, pas d’autre choix que d’utiliser le JIG.

Via Hekate, il existe trois modes de boot:
  • Le mode stock qui permet de démarrer la console sur HOS donc sans Hack. Cela impliquera de refaire le mode RCM pour relancer le Hack.

  • Le mode CFW sysNAND qui démarre la console sur la sysNAND en mode CFW (cela implique préalablement de paramétrer la console au niveau des DNS pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo)

  • Le mode CFW emuMMc ou emuNAND qui démarre la console sur l’emuNAND en mode CFW (cela va de soi mais cela implique également de paramétrer les DNS)


Le mode autoRCM implique donc d'être tout le temps en mode CFW et ne s’utilise pas sur le mode Stock.

Pour davantage d’infos, la FAQ de ce tutoriel t’apportera des éléments complémentaires:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
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Joey Tempête
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Merci de cette réponse rapide.
MDProz Wrote:Donc soit tu as connecté ta console en mode CFW, soit la télémétrie a permis l’envoie de données qui indique que tu as modifié la NAND de ta console (NSP, homebrew et mode autoRCM sont des exemples). Il est pourtant bien indiqué dans ce tutoriel de ne pas connecter la console en mode CFW et de bien paramétrer les DNS ou utiliser les outils nécessaires pour ne pas se connecter aux serveurs de Nintendo. De plus, les données underground doivent se traiter strictement sur l’emuNAND pour laisser la sysNAND clean de toutes modifications.

J'ai commis une erreur d'inattention je pense, il y a quelques temps: je n'avais plus de place sur ma carte sd au moment où j'installais un jeu avec goldleaf, et du coup j'ai choisi l'option installer sur la console...je crois que c'est depuis ce moment que je suis ban...
MDProz Wrote:Pour continuer, à quel moment, j’indique d’utiliser la compilation Deepsea. Lorsque j’aborde ce point, il me semble que je donne juste l’info qu’elle remplace Kosmos mais j’indique bien qu’elle n’est vraiment pas indispensable comme toutes les autres compilations qui existent ! En revanche, je préconise bien d’utiliser le site SDSetup pour préparer sa SD si et seulement si on ne sait la préparer manuellement !

Pour Deepsea, j'ai juste vu que ça remplaçait grosso modo kosmos que j'utilisais depuis un moment donc j'ai simplement remplacé les fichiers.
Du coup là, je viens de tout effacer et j'ai refait avec SD setup. Mais les problèmes persistent.
MDProz Wrote:Dans tous les cas, je n’ai toujours pas mis ma console en HOS 11.0.1 et suis toujours en 10.2.0 car je préfère être patient avant de me jeter sur des contraintes à gérer ensuite. C’est aussi pour cela qu’à chaque commentaire qui concerne l'évolution du hack, je précise d'être patient avant de franchir le pas.

J'étais en 9.2 depuis mars, et je m'étais juré de ne plus y toucher car j'avais fini par tout faire bien fonctionner (à part un ou 2 jeux). Sauf que les maj d'animal crossing ne passaient pas donc ma fille a insisté...bref... j'ai craqué, j'ai tenté la maj...
MDProz Wrote:Et si tu as des données corrompues, le mieux serait de vérifier ta SD avec h2testw pour t’en assurer.

Je vais vérifier ma sd avec le logiciel que tu m'as conseillé.
Un peu dégouté mais même banni normalement en hors ligne ça devrait passer.
Va peut être falloir que je reformate ma sd...
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pour commencer, si tu as un message de Nintendo qui t’indique service restreint, ça sent quelque peu le bannissement.
Joey Tempête Wrote:Elle me demande alors de télécharger à nouveau et là m'indique que l'utilisation des services en ligne sur cette console est actuellement restreinte par nintendo (erreur 2181-4008). Bref, je suis fait comme un rat!

Donc soit tu as connecté ta console en mode CFW, soit la télémétrie a permis l’envoie de données qui indique que tu as modifié la NAND de ta console (NSP, homebrew et mode autoRCM sont des exemples). Il est pourtant bien indiqué dans ce tutoriel de ne pas connecter la console en mode CFW et de bien paramétrer les DNS ou utiliser les outils nécessaires pour ne pas se connecter aux serveurs de Nintendo. De plus, les données underground doivent se traiter strictement sur l’emuNAND pour laisser la sysNAND clean de toutes modifications. Donc je ne sais quel tutoriel tu as bien pu suivre pour prendre un tel risque ! Et si c’est celui-ci, alors tu as survolé les informations importantes mais je doute que ce soit le cas.

Pour continuer, à quel moment, j’indique d’utiliser la compilation Deepsea. Lorsque j’aborde ce point, il me semble que je donne juste l’info qu’elle remplace Kosmos mais j’indique bien qu’elle n’est vraiment pas indispensable comme toutes les autres compilations qui existent ! En revanche, je préconise bien d’utiliser le site SDSetup pour préparer sa SD si et seulement si on ne sait la préparer manuellement !

Pour terminer, oui, les sigpatches sont indispensables tout comme le dump des keys pour utiliser certains outils et homebrews. Et effectivement, certains gestionnaires de backups ont besoin d’une mise à niveau.
Joey Tempête Wrote:J'ai vu que tu avais parlé d'un goldleaf 0.9 un peu plus haut mais je ne le trouve pas.

Goldleaf est concerné et la v0.9 arrive mais reste en développement. C’est d’ailleurs pour cela que je ne propose pas de lien car elle s’adresse aux développeurs strictement. Elle est pour le moment boguée mais peut s’obtenir officieusement et en cherchant un peu. En revanche, il me semble que tinfoil/tinleaf sont mis à niveau mais pas testés. Et voir également si Awoo l’est.

Joey Tempête Wrote:Malheureusement, la console me demande de procéder à une recherche de données corrompues et finit par me dire que les données de ma carte sd sont corrompues (code d'erreur 2016-0610)

Et si tu as des données corrompues, le mieux serait de vérifier ta SD avec h2testw pour t’en assurer.

Dans tous les cas, je n’ai toujours pas mis ma console en HOS 11.0.1 et suis toujours en 10.2.0 car je préfère être patient avant de me jeter sur des contraintes à gérer ensuite. C’est aussi pour cela qu’à chaque commentaire qui concerne l'évolution du hack, je précise d'être patient avant de franchir le pas.
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